Discussão:Curatio: mudanças entre as edições
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(Comentario sobre a fórmula anterior no artigo) |
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Na realidade essa é a fórmula de curar junto com o efeito da habilidade, a habilidade basicamente está certa ao dizer na tabela que aumenta x3.2 (320%), só remover a fórmula mesmo. | Na realidade essa é a fórmula de curar junto com o efeito da habilidade, a habilidade basicamente está certa ao dizer na tabela que aumenta x3.2 (320%), só remover a fórmula mesmo. | ||
=== resposta === | |||
Oi Dundé, | |||
Agradeço a atenção. Ficou bom com a nova alteração. | |||
Só uma observação. A fórmula de curar que estava no artigo estava errada, acredito. A fórmula escrita era (apenas para a cura): | |||
<code>Cura = {[(Nv. de base + INT) ÷ 8] × [(Nv. de Curar × 8) + 4] × [{{tip|EC|Efetividade de cura por cartas}} + {{tip|EA|ATQM da arma}}]}</code> | |||
onde EC é Efetividade da Cura por Cartas e EA o ATQM da Arma. Perceba que nessa fórmula nem entra o aumento de efetividade de cura por itens ou habilidades, o que não faz sentido nenhum. Além disso, o ATQM da arma, por entrar multiplicando na fórmula, gera resultados absurdos. Com um cajado de 100 de ATQM, por exemplo, alguém level 100, com INT 100 e Curar no 10 curaria | |||
(100+100)/8 * ((10*8)+4) * (1 + 100) = 212 mil |
Edição das 01h18min de 28 de setembro de 2019
Dundé,
A fórmula do Curatio está errada. Fiz diversos testes e ela não condiz com a realidade. A fórmula correta é simplesmente
Cura de curatio = cura da habilidade Cura * 3.2
Realizei diversos testes, com equips, sem equips, com bufs e sem bufs para confirmar essa hipótese. Sugiro que modifiquemos a fórmula no artigo.
Obs: ao utilizar uma arma que dê ATQM, o valor da cura e de curatio passa a variar. Entretanto, a razão entre seus valores médios continua sendo 3.2.
Um abraço,
Martim
resposta
Na realidade essa é a fórmula de curar junto com o efeito da habilidade, a habilidade basicamente está certa ao dizer na tabela que aumenta x3.2 (320%), só remover a fórmula mesmo.
resposta
Oi Dundé,
Agradeço a atenção. Ficou bom com a nova alteração.
Só uma observação. A fórmula de curar que estava no artigo estava errada, acredito. A fórmula escrita era (apenas para a cura):
Cura = {[(Nv. de base + INT) ÷ 8] × [(Nv. de Curar × 8) + 4] × [EC + EA]}
onde EC é Efetividade da Cura por Cartas e EA o ATQM da Arma. Perceba que nessa fórmula nem entra o aumento de efetividade de cura por itens ou habilidades, o que não faz sentido nenhum. Além disso, o ATQM da arma, por entrar multiplicando na fórmula, gera resultados absurdos. Com um cajado de 100 de ATQM, por exemplo, alguém level 100, com INT 100 e Curar no 10 curaria
(100+100)/8 * ((10*8)+4) * (1 + 100) = 212 mil