Teste: mudanças entre as edições
De bROWiki Arquivo
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
(Página substituída por 'Página criada para testes. Apenas o administrador pode editá-la. categoria:informações básicas ------') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 2: | Linha 2: | ||
[[categoria:informações básicas]] | [[categoria:informações básicas]] | ||
------ | ------ | ||
{{Quest Info | |||
| levelreq = 50 | |||
| itemreq = | |||
{{item List|id=13033 |item=Arma nível 4|num=1|simple=yes}} | |||
{{item List|id=743 |item=''Itens Artesanais''|num=x|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=2278 |item=Máscara Feliz|num=1|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=914 |item=Felpa|num=100|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=7033 |item=Esporo Venenoso|num=50|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=904 |item=Cauda de Escorpião|num=30|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=930 |item=Bandagem Estragada|num=20|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=1038 |item=Pequeno Chifre Maligno|num=15|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=1092 |item=Tubo de Ensaio|num=10|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=610 |item=Folha de Yggdrasil|num=2|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=511 |item=Erva Verde|num=10|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=526 |item=Geleia Real|num=10|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=518 |item=Mel|num=20|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=948 |item=Pata de Urso|num=30|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=520 |item=Folha de Hinalle|num=1|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=708 |item=Menta|num=1|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=713 |item=Garrafa Vazia|num=1|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=612 |item=Mini-fornalha|num=5|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=615 |item=Martelo de Oridecon|num=2|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=988 |item=Bigorna de Ouro|num=1|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=1097 |item=Página Deteriorada|num=10|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=2203 |item=Óculos|num=1|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=907 |item=Resina|num=4|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=953 |item=Coração de Pedra|num=12|simple=yes}} <br> | |||
{{item List|id=7013 |item=Coral|num=375|simple=yes}} <br> | |||
| zenyreq = 100.000 | |||
| questsreq = [[Língua de Umbala]]<br>[[Teclas do Piano]] | |||
| baseexpreward = 2.585.000 | |||
| itemreward = {{item List|id=525 |item=Panaceia|num=3|simple=yes}} | |||
{{item List|id=529 |item=Bala|num=10|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=7025 |item=Lamento de Lúcifer|num=1|simple=yes}}<br> | |||
{{item List|id=2644 |item=O Sinal|num=1|simple=yes}} | |||
| qreward = Acesso a Geffenia e<br>criação da {{item |id=12020 Água Amaldiçoada}} | |||
}} | |||
{{Historia | |||
| historia = A promessa de um poder inimaginável de um Arqueólogo experiente pode levar você para a MAIOR aventura que existe! | |||
}} | |||
__TOC__ | |||
[[Categoria:Acesso a Calabouços]] | |||
== Parte 1 == | |||
#Leia o sinal em [[Prontera]] ou nas principais cidades <copylink>/navi prontera 147/305</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal01.png|link=]] | |||
#Ofereça ajuda ao Arqueólogo <copylink>/navi prt_in 227/45</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] | |||
#Converse com Airan, o Arruaceiro <copylink>/navi morocc_in 115/154</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal03.png|link=]] | |||
#* Selecione: | |||
#** ''Eu sou [seu nome].'' | |||
#*Quando falar com este [[NPC]] '''não tenha os itens que ele vai pedir''', caso contrário, ele pegará tudo e os pedirá novamente. | |||
#*Recomenda-se deixar tudo guardado num carrinho ou no armazém. | |||
#**100 {{item |id=914 Felpas}} | |||
#**50 {{item |id=7033 Esporos Venenosos}} | |||
#**30 {{item |id=904 Caudas de Escorpião}} | |||
#**20 {{item |id=930 Bandagens Estragadas}} | |||
#**15 {{item |id=1038 Pequenos Chifres Malignos}} | |||
#**10 {{item |id=7013 Corais}} | |||
#Fale com o Jovem <copylink>/navi morocc_in 114/162</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal04.png|link=]] | |||
#*Responda às perguntas: | |||
#**''Procurar por água potável.'' | |||
#**''Encontrar uma saída.'' | |||
#**''Fico onde estou.'' | |||
#**''Resolvo o caso do assassinato sozinho.'' | |||
#**''O que mais? Salvo o mundo.'' | |||
#Fale novamente com Airan, o Arruaceiro para receber 1 {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#Procure por Daewoon <copylink>/navi payon_in03 11/31</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal05.png|link=]] | |||
#*Selecione: | |||
#** ''Mais ou menos...?'' | |||
#** ''Ela é útil.'' | |||
#** ''Farei o meu melhor!'' | |||
#** ''Sim, tenho.'' | |||
#** ''Odeio pessoas que fazem isso.'' | |||
#** ''Acabe com ela!'' | |||
#** ''Sim, é claro!'' | |||
#** ''Sim'' | |||
#* Receba outro {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#Entre {{tip|17 e 22 horas|Adicione uma hora em horários de verão}}, converse com Sir Jore <copylink>/navi aldeba_in 155/101</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal06.png|link=]] | |||
#*Traga os itens pedidos: | |||
#**10 {{item |id=1092 Tubos de Ensaio}} | |||
#**2 {{item |id=610 Folhas de Yggdrasil}} | |||
#**10 {{item |id=511 Ervas Verdes}} | |||
#No labirinto da floresta, aproxime-se de Pleur <copylink>/navi prt_maze02 57/151</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal06o.png|link=]] | |||
#*A [[NPC]] te mandará para um corredor, mas há uma chance de isso não acontecer. | |||
#*Nesse caso, basta encontrar Pleur de novo. | |||
#No final do corredor, fale com Gordon <copylink>/navi prt_maze02 14/183</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal08.png|link=]] | |||
#* Selecione "''Rugir!''". | |||
#* O [[NPC]] invocará {{monster|id=1118 Floras}} e {{monster|id=1142 Esferas Marinhas}}, derrote-as e fale com Gordon novamente. | |||
#* Pergunte sobre a Pedra Filosofal. Ao final do diálogo, você retorna para fora do Labirinto. | |||
#Em [[Al De Baran]], retorne a Sir Jore. | |||
#*Digite: | |||
#** <copylink>Gema Azul</copylink> | |||
#* Receba 1 {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#Vá até Jesqurienne <copylink>/navi geffen_in 59/74</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal09.png|link=]] | |||
#* Escolha: | |||
#** ''Nunca ouvi falar de você.'' | |||
#** ''Não mesmo. Não faço ideia.'' | |||
#** ''Garota convencida.'' | |||
#Próximo a ela está Aaron, que desafiará você para um questionário, responda como descrito abaixo. | |||
#* Questionário: | |||
#**<span style="color:Maroon">Que item não é relevante para a criação de Antígeno?</span> ''Karvodailnirol'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Que NPC não é relevante para a mudança de classe de Ferreiro?</span> ''Barcardi'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Escolha um monstro de tamanho diferente dos outros.</span> ''Esfera Marinha'' | |||
#**<span style="color:DarkCyan">Escolha a habilidade pré-requisito para B.S Sacramenti.</span> ''Glória'' | |||
#**<span style="color:DarkCyan">Escolha o material necessário para a forja de uma Gladius.</span> ''Safira'' | |||
#**<span style="color:DarkCyan">Escolha o material que não é necessário para a criação de Poção Compacta.</span> ''Garrafa Vazia'' | |||
#**<span style="color:DarkMagenta">Escolha a propriedade que não é relacionada as magias de Lança dos Magos.</span> ''Terra'' | |||
#**<span style="color:DarkMagenta">Quanto de DEF e atributos a Orelha de Coelho fornece?</span> ''2/+2 SOR'' | |||
#**<span style="color:DarkMagenta">Qual o sufixo incorreto das cartas abaixo?</span> ''Golem (Imortal)'' | |||
#**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha o nome correto do Governante de Rune-Midgard.</span> ''Tristam III'' | |||
#**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha o monstro que tem um tipo diferente da lista.</span> ''Penomena'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Escolha um monstro que não derruba "Folha de Yggdrasil".</span> ''Marduk'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Escolha a classe que não pode equipa um Manto de Seda.</span> ''Caçador'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Qual o nível mínimo para entrar nas salas do PvP.</span> ''31'' | |||
#**<span style="color:DarkCyan">Qual o peso da Garrafa Vazia?</span> ''2'' | |||
#**<span style="color:DarkCyan">Quanto de DEF fornece a Pena de Índio?</span> ''3'' | |||
#**<span style="color:DarkCyan">Que cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas?</span> ''Alberta'' | |||
#**<span style="color:DarkMagenta">Cinqüenta e um multiplicados por quinze, divididos por três, mais cinco é igual a...?</span> ''260'' | |||
#**<span style="color:DarkMagenta">Quatro mil quinhentos e sessenta dividido por quatro, dividido por dois, mais três é igual a...?</span> ''573'' | |||
#**<span style="color:DarkMagenta">Três mil cento e dois somados a quinhentos, mais quatro, divididos por seis é igual a...?</span> ''601'' | |||
#**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha o edifício mais próximo da Refinaria em Juno.</span> ''Loja de Armas'' | |||
#**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha a armadilha de Caçador que não causa dano.</span> ''Extenuante'' | |||
#**<span style="color:DarkSlateGray">Que monstro receberia mais dano de uma adaga de propriedade fogo?</span> ''Globin (Martelo)'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Escolha um monstro que não é afetado por Petrificar, dos magos.</span> ''Druida Maligno'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Escolha um NPC que parece diferente entre os outros.</span> ''Izlude Vendedor de Carne'' | |||
#**<span style="color:Maroon">Escolha um item que não pode ser equipado por Aprendizes.</span> ''Armadura de Madeira'' | |||
#Se acertar mais questões que Jesqurienne, fale com ela e digite o nome do seu personagem para receber outro {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#Entre {{tip|18 e 23 horas|Adicione uma hora em horários de verão}}, converse com o Cara Estranho <copylink>/navi cmd_in02 86/50</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal11.png|link=]] | |||
#* Diga que está a serviço de Metz e pague 30.000 [[zenys]] a ele. | |||
#* Agora você deve entregar uma variedade de ''itens artísticos'' ao [[NPC]]. Cada item vale uma quantidade de pontos e você deve somar '''11 pontos''' com itens '''diferentes'''. | |||
#** Valem 1 ponto: | |||
#*** {{Item List|id=734 |item=Moldura Vermelha |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=735 |item=Chung Jah |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=736 |item=Prato de Porcelana |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=7149 |item=Prato Amarelado |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=740 |item=Boneco de Pelúcia |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=741 |item=Boneco de Poring |num=1 |simple=yes}} | |||
#** Valem 2 pontos: | |||
#*** {{Item List|id=747 |item=Espelho de Cristal |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=742 |item=Boneco de Chonchon |num=1 |simple=yes}} | |||
#** Valem 3 pontos: | |||
#*** {{Item List|id=743 |item=Boneco de Esporo |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=752 |item=Boneco de Rocker |num=1 |simple=yes}} | |||
#** Valem 4 pontos: | |||
#*** {{Item List|id=749 |item=Rosa de Gelo |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=753 |item=Boneco de Yoyo |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=754 |item=Boneco de Fumacento |num=1 |simple=yes}} | |||
#** Valem 7 pontos: | |||
#*** {{Item List|id=751 |item=Boneco de Osíris |num=1 |simple=yes}} | |||
#*** {{Item List|id=750 |item=Boneco de Bafomé |num=1 |simple=yes}} | |||
#O Cara Estranho te enviará para uma sala com a Examinadora <copylink>/navi cmd_in01 33/25</copylink> [[Arquivo:Ddr.jpg|link=|right|frame|Direções no teste de dança]] | |||
#* Nesse passo seu objetivo é dançar! Você receberá direções de onde pisar, preste atenção, pois se demorar na manobra, você falha na missão! | |||
#* Se guiar pelos anúncios será bem complicado, o ideal é ir vendo onde aparece a fumaça no palco. Se ela aparecer, corra até ela para ativar um efeito. | |||
#* As direções são: | |||
#** Cima | |||
#** Baixo | |||
#** Esquerda - Direita | |||
#** Baixo | |||
#** Esquerda - Direita - Cima - centro | |||
#** Esquerda - Baixo - Esquerda | |||
#** Baixo - Centro - baixo | |||
#** Esquerda - Cima - Direita - Baixo - Centro | |||
#** Esquerda - Direita - Cima - Baixo | |||
#** Direita - Baixo - Direita - Baixo | |||
#** Cima - Direita - Centro - Direita - Esquerda - Baixo | |||
#*Se passar no teste, fale com a Examinadora novamente. | |||
#Retorne ao Cara Estranho para receber um {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#Insista na conversa com o Mercador Abastado <copylink>/navi alberta_in 125/101</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal12.png|link=]] | |||
#Procure pelo Homem Estranho <copylink>/navi alberta_in 114/178</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal13.png|link=]] | |||
#* Você receberá 1 {{item|id=7049 Pedra}} com seu nome. | |||
#Entregue a pedra ao Cavaleiro <copylink>/navi yuno 330/100</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal14.png|link=]] | |||
#* Você receberá 1 {{item|id=7181 Receita}}. | |||
#Volte ao Mercador Abastado. | |||
#Pergunte sobre outras tarefas ao Homem Estranho. | |||
#Fale mais de uma vez com a Empregada <copylink>/navi alberta_in 154/171</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal15.png|link=]] | |||
#Cite a {{item |id=7044 Vigorgra}} para o Alquimista <copylink>/navi alde_alche 169/162</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal10.png|link=]] | |||
#*Entregue os itens ao [[NPC]]: | |||
#** 10 {{item |id=526 Geleia Real}} | |||
#** 20 {{item |id=518 Mel}} | |||
#** 30 {{item |id=948 Pata de Urso}} | |||
#** 1 {{item |id=520 Folha de Hinalle}} | |||
#** 1 {{item |id=708 Menta}} | |||
#** 1 {{item |id=713 Garrafa Vazia}} | |||
#** 10.000 [[zenys]] | |||
#Com o {{item |id=7044 Vigorgra}} em mãos, retorne a Empregada. | |||
#Entregue o {{item |id=7044 Vigorgra}} e a {{item |id=7183 Carta da Irmã}} para o Soldado <copylink>/navi prt_castle 107/58</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal16.png|link=]] | |||
#Volte a Empregada e receba 3 {{item |id=525 Panaceias}} | |||
#Reencontre o Homem Estranho e depois fale com o Mercador Abastado para receber um {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#Volte ao Arqueólogo, que te dará o 7º {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. | |||
#* Fale mais uma vez com o Arqueólogo até ele citar ''Engel Howard''. | |||
#Fale com a Mulher Solitária <copylink>/navi geffen_in 159/48</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal17.png|link=]] | |||
#* Digite: | |||
#** <copylink>Engel Howards</copylink> | |||
#Dirija-se a Menina Fofinha <copylink>/navi geffen_in 171/42</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal18.png|link=]] | |||
#* Selecione as opções: | |||
#** ''Aprendizes?'' | |||
#** ''Ele também sente muitas saudades suas.'' | |||
#** ''....'' | |||
#Entregue a {{item |id=7276 Mensagem Rabiscada}} para o Homem Espirituoso <copylink>/navi mjo_dun02 88/295</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal19.png|link=]] | |||
#* O [[NPC]] pedirá 5 {{item |id=612 Mini-fornalha}}, 2 {{item |id=615 Martelo de Oridecon}} e 1 {{item |id=986 Bigorna}} | |||
#* Pode ser qualquer bigorna, porém quanto melhor a qualidade da bigorna, maiores serão as chances de conseguir a {{item |id=7178 Gema de Luz Estelar}}. | |||
#* Caso você não queira se incomodar, leve uma {{item|id=989 Bigorna de Emperium}}. | |||
#Enquanto o [[NPC]] produz a {{item |id=7178 Gema de Luz Estelar}}, entregue a {{item |id=7278 Carta à Esposa}} para a Mulher Solitária, em [[Geffen]]. | |||
#Fale com a Menina Fofinha para receber 10 {{item |id=529 Balas}}. | |||
#Retorne ao Homem Espirituoso para ganhar a {{item |id=7178 Gema de Luz Estelar}}, em caso de sucesso. | |||
#Volte ao Arqueólogo. | |||
#No topo da Torre de [[Geffen]], encontre o Homem Irritado <copylink>/navi gef_tower 118/36</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal20.png|link=]] | |||
#* Digite: | |||
#** <copylink>Luz Estelar Soluçante.</copylink> | |||
#Tenha uma {{item |id=2278 Máscara Feliz}} no seu inventário e fale com a Nativa <copylink>/navi umbala 163/256</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal21.png|link=]] | |||
#Fale com o Rapaz Meticuloso <copylink>/navi umbala 169/107</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal22.png|link=]] | |||
#* Selecione: ''Quero que dê uma olhada nisso''. | |||
#* Entregue 10 {{item |id=1097 Páginas Deterioradas}}. | |||
#* Você deve receber o {{item |id=7275 Registro de Língua Antiga}}. | |||
#Retorne ao Arqueólogo e escolha todas as opções de resposta. | |||
#Com um {{item |id=2203 Óculos}} no inventário, peça uma interpretação do documento para o Velho Melindroso <copylink>/navi alberta 165/83</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal23.png|link=]] | |||
#*Você precisa ficar clicando no [[NPC]] loucamente até receber {{item |id=7274 Língua Antiga Traduzida}} | |||
#Com 4 {{item |id=907 Resinas}}, 12 {{item |id=953 Corações de Pedra}} e 365 {{item |id=7013 Corais}}, siga ao mirante <copylink>/navi gef_fild07 182/241</copylink> | |||
#:[[Arquivo:sinalmirante.png|link=]] | |||
#Assim que se teleportar, fale com a Valquíria <copylink>/navi himinn 48/85</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Guia_de_Renascimento10.png]] | |||
#* Você receberá 35.000 de [[EXP]] base. | |||
#* Você retornará para [[Geffen]] após o diálogo. | |||
#Retorne ao Arqueólogo. | |||
== Parte 2 == | |||
#Visite a Dama Agradável <copylink>/navi niflheim 313/70</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal24.png|link=]] | |||
#*Selecione: | |||
#**''Claro, continue.'' | |||
#**''Claro, vamos em frente.'' | |||
#**''Claro, por que não?'' '''ou''' ''E por que eu deveria?'' | |||
#* A partir desse passo, ao interagir com os [[NPC]]s em [[Nifflheim]], você precisa se aproximar deles primeiro, depois clicar neles para começar o diálogo. | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | |||
| {{rh}} | Claro, por que não? ''(quest maior, mais recompensa de EXP)'' | |||
|- | |||
| | |||
#Pergunte sobre a maldição aproximando-se de Ana Arcana <copylink>/navi nif_in 156/93</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal25.png|link=]] | |||
#* Algumas vezes, se aproximar não adianta, será necessário clicar nela. | |||
#Chegue perto do Espírito Amaldiçoado <copylink>/navi niflheim 350/258</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal29.png|link=]] | |||
#* Escolha: | |||
#** ''Pegar o terceiro livro.'' | |||
#**''Klaatu'' | |||
#** ''Verata'' | |||
#** ''Nictu'' (escondida, em cor branca) | |||
#:::[[Arquivo:parteiii2abopcao3ga.jpg]] | |||
#*Se tudo sair corretamente, você receberá um {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}}. Caso contrário, tente novamente. | |||
#Retorne a Ana Arcana, aproxime-se e pergunte o que deve fazer. | |||
#Dirija-se a Bruxa <copylink>/navi niflheim 254/191</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Piano08.png]] | |||
#* Se você fez a missão das [[Teclas do Piano]] saberá como chegar nela. | |||
#* É importante frisar que você não deve clicar nela, apenas aproximar-se, caso contrário, será teleportado para [[Umbala]]. | |||
#* Selecione: | |||
#** ''Uma alma amaldiçoada...'' | |||
#** ''Tem uma criança perdida que quero ajudar.'' | |||
#* Você deverá receber uma {{item |id=7309 Asa de Corvo}} | |||
#Volte a Ana Arcana, aproximando-se da [[NPC]] três vezes. | |||
#Aproxime-se da Bruxa novamente. Faça isso mais duas vezes. | |||
#Receba o {{item |id=2642 Anel de Ouro de Serin}} da Dama Agradável. Não equipe este anel até o final da missão. | |||
#Aproxime-se de Greyryu <copylink>/navi nif_in 105/81</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal26.png|link=]] | |||
#* Selecione: | |||
#** Ela é boa. | |||
#** É só a minha opinião. | |||
#** Como faço para me tornar um dos escolhidos? | |||
#Procure pelo Homem Deprimido <copylink>/navi niflheim 146/241</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | |||
| {{rh}} | E por que eu deveria? ''(quest menor)'' | |||
|- | |||
| | |||
#Procure pelo Homem Deprimido <copylink>/navi niflheim 146/241</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] | |||
#Dirija-se a Bruxa <copylink>/navi niflheim 254/191</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Piano08.png]] | |||
#*Se você fez a missão das [[Teclas do Piano]] saberá como chegar nela. | |||
#*É importante frisar que você não deve clicar nela, apenas aproximar-se, caso contrário, será teleportado para [[Umbala]]. | |||
#*Selecione: | |||
#**''Uma alma amaldiçoada...'' | |||
#**''Tem uma criança perdida que quero ajudar.'' | |||
#*Você deverá receber uma {{item |id=7309 Asa de Corvo}} | |||
#Chegue perto do Espírito Amaldiçoado <copylink>/navi niflheim 350/258</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal29.png|link=]] | |||
#*Escolha: | |||
#**''Pegar o terceiro livro.'' | |||
#**''Klaatu'' | |||
#**''Verata'' | |||
#**''Nictu'' (escondida, em cor branca) | |||
#:::[[Arquivo:parteiii2abopcao3ga.jpg]] | |||
#* Se tudo sair corretamente, você receberá um {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}}. Caso contrário, tente novamente. | |||
#Entregue o {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}} para a Bruxa. | |||
|} | |||
== Parte 3 == | |||
#Reencontre a Bruxa, pergunte como conseguir o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}}. | |||
#:[[Arquivo:Piano08.png]] | |||
#* A partir desse passo, você não precisa mais encostar na parede da sala do piano para falar com a Bruxa. | |||
#De volta à Dama Agradável, continue dialogando. | |||
#* Selecione: | |||
#** ''Quero falar sobre a Rainha dos Mortos...'' | |||
#** ''Fale sobre a Insígnia dos Mortos.'' | |||
#** ''E sobre Angrboda'' | |||
#** ''A Bruxa me disse que você...'' | |||
#* Fale com ela mais algumas vezes. | |||
#** ''Não se preocupe, isso não vai acontecer''. | |||
#Siga de volta ao mirante em [[Geffen]] para falar com a Valquíria. Lembre-se de se aproximar do mirante. | |||
#Fale com Laichin <copylink>/navi niflheim 102/54</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal28.png|link=]] | |||
#* Pague 40.000 [[zenys]] pela pista da alma de Angrboda. | |||
#* '''Atente-se''' a este [[NPC]], pois ele falará sobre horas e ponteiros, quando isto ocorrer, tire uma [[comandos|screenshot]] para não se complicar no próximo passo. | |||
#* Selecione: | |||
#** ''O que quer dizer com Ponteiro Grande? | |||
#** Pague 20.000 [[zenys]]. | |||
#* Converse com esse [[NPC]] até ele repetir o mesmo diálogo sobre usar uma arma poderosa. | |||
#Dirija-se para a {{map|id=gl_dun02 caverna mais profunda de Glast Heim}}. Traga uma arma de nível 4 no seu inventário. | |||
#:[[Arquivo:sinalGHnovo.png|link=]] | |||
#* Compare as frases de ponteiro com os números do mapa, é aleatória para cada personagem. | |||
#* Cada ponteiro representa um ponto no mapa. Você deverá ir na ordem que o diálogo pede, não na ordem dos pontos. | |||
#* Não é para ir em todos os pontos, apenas aqueles ditos por Laichin. | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">10</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 1</span> <copylink>/navi gl_dun02 43/251</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">pequeno</span> das <span style="color:#FF0000">11</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 2</span> <copylink>/navi gl_dun02 123/230</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> da <span style="color:#FF0000">1</span> hora → <span style="color:#FF0000">Ponto 3</span> <copylink>/navi gl_dun02 263/267</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">''bem'' pequeno</span> das <span style="color:#FF0000">11</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 4 <copylink>/navi gl_dun02 118/183</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">4</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 5</span> <copylink>/navi gl_dun02 273/97</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">pequeno</span> das <span style="color:#FF0000">6</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 6</span> <copylink>/navi gl_dun02 138/72</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">7</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 7</span> <copylink>/navi gl_dun02 19/27</copylink> | |||
#** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">5</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 8</span> <copylink>/navi gl_dun02 268/33</copylink> | |||
#* Ao redor, temos as horas do relógio e no meio tem um ponto preto que representa o centro. | |||
#* Para saber as coordenadas que o Laichi pediu, é só traçar uma reta da hora que ele pediu até o centro, marcar o ponto onde esta reta cruza com o ponteiro que ele pediu e ver onde tem o "X" vermelho mais próximo. | |||
#* Você deve ir nas coordenadas na ordem em que ele te passou. | |||
#* As oito coordenadas possíveis são: (19, 27); (43, 251); (118, 183); (123, 230); (138, 72); (263, 267); (268, 33); (273, 97). | |||
#* Em cada um dos pontos, você terá que achar a Energia Misteriosa. | |||
#* Se conseguir rachar o selo, você consegue um {{item|id=7306 Fragmento de Espírito}}. | |||
#* Para rachar o selo, uma arma nível 4 deve estar no inventário, caso você tenha mais de uma arma no inventário e o selo não rache, troque a ordem das armas no inventário e tente novamente. | |||
#* Por ser uma missão antiga, apenas algumas armas serão reconhecidas pelo [[NPC]], por favor, confira a [[Discussão:O_Sinal|lista de armas disponíveis]]. | |||
#* Após pegar o fragmento, siga para as demais coordenadas. Ao pegar os 4 fragmentos, eles se unirão e você terá os {{item |id=7307 Sussurros Espirituais}}. | |||
# Leve os {{item |id=7307 Sussurros Espirituais}} para o Homem Deprimido, ele teleportará você para a sala da Rainha dos Mortos. | |||
# Receba o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}} da Rainha dos Mortos <copylink>/navi que_sign01 46/226</copylink> | |||
#: [[Arquivo:rainhadosmortosa.png|link=]] | |||
#* A partir deste passo, seu personagem pode criar uma {{item |id=12020 Água Amaldiçoada}} com uma {{item|id=713 Garrafa Vazia}} clicando na Fonte <copylink>/navi que_sign01 45/58</copylink> | |||
#:: [[Arquivo:fontenifflheima.png|link=]] | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | |||
| {{rh}} | Entregar para a Bruxa | |||
|- | |||
| | |||
# Clique no túmulo no Castelo da Bruxa para falar com Kirkena. | |||
#:''imagem'' | |||
#Entregue o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}} para a Bruxa. | |||
#* Selecione: | |||
#**''Dar o símbolo.'' | |||
#**''O que ela quer?'' | |||
#**''O que devo fazer?'' | |||
#**''O que ela vai fazer?'' | |||
#*Continue falando com a [[NPC]] até receber um {{item |id=7308 Tônico da Bruxa}} e 5 {{item |id=7313 Medalhas da Bruxa}}. | |||
#'''Prepare-se para a batalha!''' | |||
#* Você poderá chamar até 4 amigos para te ajudar, basta entregar 1 {{item |id=7313 Medalha da Bruxa}} para cada, que deve ser devolvida depois da luta. | |||
#* Sua batalha será contra 1 {{monster|id=1605 Ilusão das Trevas}}, 2 {{monster|id=1297 Múmias Anciãs}}, 2 {{monster|id=1192 Almas Penadas}} e 5 {{monster|id=1036 Carniçais}}. | |||
#* Para iniciar a luta, basta falar com a Bruxa novamente para teleportar até a arena. | |||
#* Você terá 3 minutos para vencer o combate, caso contrário, volta para fora do local e terá que recomeçar o combate. | |||
#Neste mapa, fale com Serin. | |||
#:[[Arquivo:serinsinala.png|link=]] | |||
#* Escolha: | |||
#**''Por que está fazendo isso?...'' | |||
#**''Por isso você quer o Sr. das Trevas?'' | |||
#**''E se o Sr. das Trevas vir a Rune-Midgard...'' | |||
#**''Detenha-a'' | |||
#Após derrotar os [[monstros]], fale novamente com Serin para voltar à sala da Bruxa. | |||
#Devolva as 5 {{item |id=7313 Medalhas da Bruxa}} para a Bruxa e receba 50.000 de [[EXP]] base. | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | |||
| {{rh}} | Entregar para Serin | |||
|- | |||
| | |||
#Entregue o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}} para Serin. | |||
#* Selecione: | |||
#**''O-o que devo fazer?'' | |||
#**''Me conte o boato'' | |||
#**''Estou pronto'' | |||
# Fale novamente com Serin para teleportar seu personagem a uma nova sala. | |||
#:[[Arquivo:serinsinala.png|link=]] | |||
#* Selecione: | |||
#** ''Não, você deve ser detida.'' | |||
#'''Prepare-se para a batalha!''' | |||
#* Você não terá direito a ajuda. | |||
#* Sua batalha será contra 1 {{monster|id=1605 Ilusão das Trevas}}. | |||
#* Você terá 3 minutos para vencer o combate, caso contrário, volta para fora do local e terá que recomeçar o combate. | |||
# Após vencer o combate, fale novamente com Serin até ela te enviar para a sala da Bruxa Kirkena. | |||
#Após derrotar os [[monstros]], fale novamente com Serin para voltar à sala da Bruxa. | |||
#Fale com a Bruxa e receba sua recompensa em [[experiência]]. | |||
|} | |||
== Parte 4 == | |||
#Se você tiver o {{item |id=2642 Anel de Ouro de Serin}} adquirido na [[O Sinal#Parte 2|parte 2]] selecionando "'''Claro, por que não?'''", fale com a Dama Agradável. | |||
#* Entregue o anel para ela, você receberá 500.000 de [[EXP]] base. | |||
#Fale com o Homem Deprimido para teleportar até a mansão da Senhora do Inferno. | |||
#Converse com a Senhora do Inferno. | |||
#De volta ao Mirante de [[Geffen]], a Valquíria agradecerá com {{item |id=2644 O Sinal}}. | |||
#Retorne ao Arqueólogo e entregue o acessório, volte após 3 horas. | |||
#Leve o acessório para o Homem Espirituoso e aguarde 4 horas. | |||
#* Atente-se ao entregar o {{item |id=2644 Sinal}} aos dois [[NPC]]s, você deverá cumprir o tempo estabelecido, caso ultrapasse esse horário, você somente poderá reaver o item no dia seguinte e no mesmo horário de entrega. | |||
#Retorne ao Arqueólogo com o acessório em mãos. | |||
#* Você receberá 2.000.000 de [[experiência]] base | |||
#Encontre o Homem Deprimido em [[Nifflheim]] e peça para falar com a Rainha dos Mortos. | |||
#Fale com a Rainha dos Mortos. | |||
#* Selecione: | |||
#** ''Luz Estelar Soluçante'' | |||
#** ''Sim'' (Existem relatos de que esta parte do texto está com tradução errada se você escolheu caminhos diferentes na missão, se a Rainha expulsou seu personagem ao escolher "sim", basta retornar a ela e escolher "não", que tudo ocorrerá normalmente.) | |||
#* Você receberá o {{item |id=7025 Lamento de Lúcifer}}. | |||
#Agora você tem acesso a Geffenia, basta lançar o {{item |id=7025 Lamento de Lúcifer}} na Fonte <copylink>/navi geffen 119/48</copylink> | |||
#:[[Arquivo:Sinal30.png|link=]] | |||
#* O {{item |id=7025 Lamento de Lúcifer}} não é consumido e poderá abrir o portal quantas vezes desejar. | |||
#* O portal ficará aberto por alguns segundos e todos que estiverem por perto poderão entrar. |
Edição das 05h33min de 20 de abril de 2019
Página criada para testes. Apenas o administrador pode editá-la.
Arquivo:.png Teste | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 50 |
Itens: | ![]()
|
Zeny: | 100.000 |
Quests anteriores: | Língua de Umbala Teclas do Piano |
Premiação | |
EXP base: | 2.585.000 |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Acesso a Geffenia e criação da Água Amaldiçoada |
Parte 1
- Leia o sinal em Prontera ou nas principais cidades <copylink>/navi prontera 147/305</copylink>
- Ofereça ajuda ao Arqueólogo <copylink>/navi prt_in 227/45</copylink>
- Converse com Airan, o Arruaceiro <copylink>/navi morocc_in 115/154</copylink>
- Selecione:
- Eu sou [seu nome].
- Quando falar com este NPC não tenha os itens que ele vai pedir, caso contrário, ele pegará tudo e os pedirá novamente.
- Recomenda-se deixar tudo guardado num carrinho ou no armazém.
- 100 Felpas
- 50 Esporos Venenosos
- 30 Caudas de Escorpião
- 20 Bandagens Estragadas
- 15 Pequenos Chifres Malignos
- 10 Corais
- Fale com o Jovem <copylink>/navi morocc_in 114/162</copylink>
- Responda às perguntas:
- Procurar por água potável.
- Encontrar uma saída.
- Fico onde estou.
- Resolvo o caso do assassinato sozinho.
- O que mais? Salvo o mundo.
- Fale novamente com Airan, o Arruaceiro para receber 1 Fragmento de Luz Estelar.
- Procure por Daewoon <copylink>/navi payon_in03 11/31</copylink>
- Selecione:
- Mais ou menos...?
- Ela é útil.
- Farei o meu melhor!
- Sim, tenho.
- Odeio pessoas que fazem isso.
- Acabe com ela!
- Sim, é claro!
- Sim
- Receba outro Fragmento de Luz Estelar.
- Entre 17 e 22 horas, converse com Sir Jore <copylink>/navi aldeba_in 155/101</copylink>
- Traga os itens pedidos:
- No labirinto da floresta, aproxime-se de Pleur <copylink>/navi prt_maze02 57/151</copylink>
- A NPC te mandará para um corredor, mas há uma chance de isso não acontecer.
- Nesse caso, basta encontrar Pleur de novo.
- No final do corredor, fale com Gordon <copylink>/navi prt_maze02 14/183</copylink>
- Selecione "Rugir!".
- O NPC invocará Floras e Esferas Marinhas, derrote-as e fale com Gordon novamente.
- Pergunte sobre a Pedra Filosofal. Ao final do diálogo, você retorna para fora do Labirinto.
- Em Al De Baran, retorne a Sir Jore.
- Digite:
- <copylink>Gema Azul</copylink>
- Receba 1 Fragmento de Luz Estelar.
- Digite:
- Vá até Jesqurienne <copylink>/navi geffen_in 59/74</copylink>
- Escolha:
- Nunca ouvi falar de você.
- Não mesmo. Não faço ideia.
- Garota convencida.
- Próximo a ela está Aaron, que desafiará você para um questionário, responda como descrito abaixo.
- Questionário:
- Que item não é relevante para a criação de Antígeno? Karvodailnirol
- Que NPC não é relevante para a mudança de classe de Ferreiro? Barcardi
- Escolha um monstro de tamanho diferente dos outros. Esfera Marinha
- Escolha a habilidade pré-requisito para B.S Sacramenti. Glória
- Escolha o material necessário para a forja de uma Gladius. Safira
- Escolha o material que não é necessário para a criação de Poção Compacta. Garrafa Vazia
- Escolha a propriedade que não é relacionada as magias de Lança dos Magos. Terra
- Quanto de DEF e atributos a Orelha de Coelho fornece? 2/+2 SOR
- Qual o sufixo incorreto das cartas abaixo? Golem (Imortal)
- Escolha o nome correto do Governante de Rune-Midgard. Tristam III
- Escolha o monstro que tem um tipo diferente da lista. Penomena
- Escolha um monstro que não derruba "Folha de Yggdrasil". Marduk
- Escolha a classe que não pode equipa um Manto de Seda. Caçador
- Qual o nível mínimo para entrar nas salas do PvP. 31
- Qual o peso da Garrafa Vazia? 2
- Quanto de DEF fornece a Pena de Índio? 3
- Que cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas? Alberta
- Cinqüenta e um multiplicados por quinze, divididos por três, mais cinco é igual a...? 260
- Quatro mil quinhentos e sessenta dividido por quatro, dividido por dois, mais três é igual a...? 573
- Três mil cento e dois somados a quinhentos, mais quatro, divididos por seis é igual a...? 601
- Escolha o edifício mais próximo da Refinaria em Juno. Loja de Armas
- Escolha a armadilha de Caçador que não causa dano. Extenuante
- Que monstro receberia mais dano de uma adaga de propriedade fogo? Globin (Martelo)
- Escolha um monstro que não é afetado por Petrificar, dos magos. Druida Maligno
- Escolha um NPC que parece diferente entre os outros. Izlude Vendedor de Carne
- Escolha um item que não pode ser equipado por Aprendizes. Armadura de Madeira
- Questionário:
- Se acertar mais questões que Jesqurienne, fale com ela e digite o nome do seu personagem para receber outro Fragmento de Luz Estelar.
- Entre 18 e 23 horas, converse com o Cara Estranho <copylink>/navi cmd_in02 86/50</copylink>
- O Cara Estranho te enviará para uma sala com a Examinadora <copylink>/navi cmd_in01 33/25</copylink> Direções no teste de dança
- Nesse passo seu objetivo é dançar! Você receberá direções de onde pisar, preste atenção, pois se demorar na manobra, você falha na missão!
- Se guiar pelos anúncios será bem complicado, o ideal é ir vendo onde aparece a fumaça no palco. Se ela aparecer, corra até ela para ativar um efeito.
- As direções são:
- Cima
- Baixo
- Esquerda - Direita
- Baixo
- Esquerda - Direita - Cima - centro
- Esquerda - Baixo - Esquerda
- Baixo - Centro - baixo
- Esquerda - Cima - Direita - Baixo - Centro
- Esquerda - Direita - Cima - Baixo
- Direita - Baixo - Direita - Baixo
- Cima - Direita - Centro - Direita - Esquerda - Baixo
- Se passar no teste, fale com a Examinadora novamente.
- Retorne ao Cara Estranho para receber um Fragmento de Luz Estelar.
- Insista na conversa com o Mercador Abastado <copylink>/navi alberta_in 125/101</copylink>
- Procure pelo Homem Estranho <copylink>/navi alberta_in 114/178</copylink>
- Você receberá 1 Pedra com seu nome.
- Entregue a pedra ao Cavaleiro <copylink>/navi yuno 330/100</copylink>
- Você receberá 1 Receita.
- Volte ao Mercador Abastado.
- Pergunte sobre outras tarefas ao Homem Estranho.
- Fale mais de uma vez com a Empregada <copylink>/navi alberta_in 154/171</copylink>
- Cite a Vigorgra para o Alquimista <copylink>/navi alde_alche 169/162</copylink>
- Entregue os itens ao NPC:
- 10 Geleia Real
- 20 Mel
- 30 Pata de Urso
- 1 Folha de Hinalle
- 1 Menta
- 1 Garrafa Vazia
- 10.000 zenys
- Com o Vigorgra em mãos, retorne a Empregada.
- Entregue o Vigorgra e a Carta da Irmã para o Soldado <copylink>/navi prt_castle 107/58</copylink>
- Volte a Empregada e receba 3 Panaceias
- Reencontre o Homem Estranho e depois fale com o Mercador Abastado para receber um Fragmento de Luz Estelar.
- Volte ao Arqueólogo, que te dará o 7º Fragmento de Luz Estelar.
- Fale mais uma vez com o Arqueólogo até ele citar Engel Howard.
- Fale com a Mulher Solitária <copylink>/navi geffen_in 159/48</copylink>
- Digite:
- <copylink>Engel Howards</copylink>
- Dirija-se a Menina Fofinha <copylink>/navi geffen_in 171/42</copylink>
- Selecione as opções:
- Aprendizes?
- Ele também sente muitas saudades suas.
- ....
- Entregue a Mensagem Rabiscada para o Homem Espirituoso <copylink>/navi mjo_dun02 88/295</copylink>
- O NPC pedirá 5 Mini-fornalha, 2 Martelo de Oridecon e 1 Bigorna
- Pode ser qualquer bigorna, porém quanto melhor a qualidade da bigorna, maiores serão as chances de conseguir a Gema de Luz Estelar.
- Caso você não queira se incomodar, leve uma Bigorna de Emperium.
- Enquanto o NPC produz a Gema de Luz Estelar, entregue a Carta à Esposa para a Mulher Solitária, em Geffen.
- Fale com a Menina Fofinha para receber 10 Balas.
- Retorne ao Homem Espirituoso para ganhar a Gema de Luz Estelar, em caso de sucesso.
- Volte ao Arqueólogo.
- No topo da Torre de Geffen, encontre o Homem Irritado <copylink>/navi gef_tower 118/36</copylink>
- Digite:
- <copylink>Luz Estelar Soluçante.</copylink>
- Tenha uma Máscara Feliz no seu inventário e fale com a Nativa <copylink>/navi umbala 163/256</copylink>
- Fale com o Rapaz Meticuloso <copylink>/navi umbala 169/107</copylink>
- Selecione: Quero que dê uma olhada nisso.
- Entregue 10 Páginas Deterioradas.
- Você deve receber o Registro de Língua Antiga.
- Retorne ao Arqueólogo e escolha todas as opções de resposta.
- Com um Óculos no inventário, peça uma interpretação do documento para o Velho Melindroso <copylink>/navi alberta 165/83</copylink>
- Você precisa ficar clicando no NPC loucamente até receber Língua Antiga Traduzida
- Com 4 Resinas, 12 Corações de Pedra e 365 Corais, siga ao mirante <copylink>/navi gef_fild07 182/241</copylink>
- Assim que se teleportar, fale com a Valquíria <copylink>/navi himinn 48/85</copylink>
- Retorne ao Arqueólogo.
Parte 2
- Visite a Dama Agradável <copylink>/navi niflheim 313/70</copylink>
Claro, por que não? (quest maior, mais recompensa de EXP) |
|
E por que eu deveria? (quest menor) |
|
Parte 3
- Reencontre a Bruxa, pergunte como conseguir o Símbolo dos Nove Reinos.
- A partir desse passo, você não precisa mais encostar na parede da sala do piano para falar com a Bruxa.
- De volta à Dama Agradável, continue dialogando.
- Selecione:
- Quero falar sobre a Rainha dos Mortos...
- Fale sobre a Insígnia dos Mortos.
- E sobre Angrboda
- A Bruxa me disse que você...
- Fale com ela mais algumas vezes.
- Não se preocupe, isso não vai acontecer.
- Selecione:
- Siga de volta ao mirante em Geffen para falar com a Valquíria. Lembre-se de se aproximar do mirante.
- Fale com Laichin <copylink>/navi niflheim 102/54</copylink>
- Pague 40.000 zenys pela pista da alma de Angrboda.
- Atente-se a este NPC, pois ele falará sobre horas e ponteiros, quando isto ocorrer, tire uma screenshot para não se complicar no próximo passo.
- Selecione:
- O que quer dizer com Ponteiro Grande?
- Pague 20.000 zenys.
- Converse com esse NPC até ele repetir o mesmo diálogo sobre usar uma arma poderosa.
- Dirija-se para a caverna mais profunda de Glast Heim. Traga uma arma de nível 4 no seu inventário.
- Compare as frases de ponteiro com os números do mapa, é aleatória para cada personagem.
- Cada ponteiro representa um ponto no mapa. Você deverá ir na ordem que o diálogo pede, não na ordem dos pontos.
- Não é para ir em todos os pontos, apenas aqueles ditos por Laichin.
- Ponteiro grande das 10 horas → Ponto 1 <copylink>/navi gl_dun02 43/251</copylink>
- Ponteiro pequeno das 11 horas → Ponto 2 <copylink>/navi gl_dun02 123/230</copylink>
- Ponteiro grande da 1 hora → Ponto 3 <copylink>/navi gl_dun02 263/267</copylink>
- Ponteiro bem pequeno das 11 horas → Ponto 4 <copylink>/navi gl_dun02 118/183</copylink>
- Ponteiro grande das 4 horas → Ponto 5 <copylink>/navi gl_dun02 273/97</copylink>
- Ponteiro pequeno das 6 horas → Ponto 6 <copylink>/navi gl_dun02 138/72</copylink>
- Ponteiro grande das 7 horas → Ponto 7 <copylink>/navi gl_dun02 19/27</copylink>
- Ponteiro grande das 5 horas → Ponto 8 <copylink>/navi gl_dun02 268/33</copylink>
- Ao redor, temos as horas do relógio e no meio tem um ponto preto que representa o centro.
- Para saber as coordenadas que o Laichi pediu, é só traçar uma reta da hora que ele pediu até o centro, marcar o ponto onde esta reta cruza com o ponteiro que ele pediu e ver onde tem o "X" vermelho mais próximo.
- Você deve ir nas coordenadas na ordem em que ele te passou.
- As oito coordenadas possíveis são: (19, 27); (43, 251); (118, 183); (123, 230); (138, 72); (263, 267); (268, 33); (273, 97).
- Em cada um dos pontos, você terá que achar a Energia Misteriosa.
- Se conseguir rachar o selo, você consegue um Fragmento de Espírito.
- Para rachar o selo, uma arma nível 4 deve estar no inventário, caso você tenha mais de uma arma no inventário e o selo não rache, troque a ordem das armas no inventário e tente novamente.
- Por ser uma missão antiga, apenas algumas armas serão reconhecidas pelo NPC, por favor, confira a lista de armas disponíveis.
- Após pegar o fragmento, siga para as demais coordenadas. Ao pegar os 4 fragmentos, eles se unirão e você terá os Sussurros Espirituais.
- Leve os Sussurros Espirituais para o Homem Deprimido, ele teleportará você para a sala da Rainha dos Mortos.
- Receba o Símbolo dos Nove Reinos da Rainha dos Mortos <copylink>/navi que_sign01 46/226</copylink>
- A partir deste passo, seu personagem pode criar uma Água Amaldiçoada com uma Garrafa Vazia clicando na Fonte <copylink>/navi que_sign01 45/58</copylink>
Entregar para a Bruxa |
|
Entregar para Serin |
|
Parte 4
- Se você tiver o Anel de Ouro de Serin adquirido na parte 2 selecionando "Claro, por que não?", fale com a Dama Agradável.
- Entregue o anel para ela, você receberá 500.000 de EXP base.
- Fale com o Homem Deprimido para teleportar até a mansão da Senhora do Inferno.
- Converse com a Senhora do Inferno.
- De volta ao Mirante de Geffen, a Valquíria agradecerá com O Sinal.
- Retorne ao Arqueólogo e entregue o acessório, volte após 3 horas.
- Leve o acessório para o Homem Espirituoso e aguarde 4 horas.
- Retorne ao Arqueólogo com o acessório em mãos.
- Você receberá 2.000.000 de experiência base
- Encontre o Homem Deprimido em Nifflheim e peça para falar com a Rainha dos Mortos.
- Fale com a Rainha dos Mortos.
- Selecione:
- Luz Estelar Soluçante
- Sim (Existem relatos de que esta parte do texto está com tradução errada se você escolheu caminhos diferentes na missão, se a Rainha expulsou seu personagem ao escolher "sim", basta retornar a ela e escolher "não", que tudo ocorrerá normalmente.)
- Você receberá o Lamento de Lúcifer.
- Selecione:
- Agora você tem acesso a Geffenia, basta lançar o Lamento de Lúcifer na Fonte <copylink>/navi geffen 119/48</copylink>
- O Lamento de Lúcifer não é consumido e poderá abrir o portal quantas vezes desejar.
- O portal ficará aberto por alguns segundos e todos que estiverem por perto poderão entrar.