Batalhas Campais: mudanças entre as edições
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Numa terra distante, à oeste de [[Arunafeltz]], fica localizado o poderoso reino de Maroll. | |||
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Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo e sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor. Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão: O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo. | O rei, Marcel Marollo VII não era apenas um grande líder, mas também um brilhante general. | ||
Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo e sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor. | |||
Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão: O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo. | |||
Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino. Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição que determinaria qual dos dois iria herdar a coroa. Agora chegou a hora dos Leões Azuis do general Guillaume e das Águias Vermelhas do diplomata Croix partirem para a linha de frente e se enfrentarem numa verdadeira arena. | Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino. | ||
Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição que determinaria qual dos dois iria herdar a coroa. | |||
Agora chegou a hora dos Leões Azuis do general Guillaume e das Águias Vermelhas do diplomata Croix partirem para a linha de frente e se enfrentarem numa verdadeira arena. | |||
E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros... | E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros... | ||
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== Informações == | |||
As Batalhas Campais são disputadas por duas equipes, os vencedores receberão premiações em Pontos ou Emblemas que podem ser trocados por [[itens]]. | As Batalhas Campais são disputadas por duas equipes, os vencedores receberão premiações em Pontos ou Emblemas que podem ser trocados por [[itens]]. | ||
#Para participar da Campal, você | #Para participar da Campal, você deve falar com a Emissária de Maroll, localizada nas principais cidades. | ||
#: [[Arquivo:Batalhacampal1.png|link=]] | #: [[Arquivo:Batalhacampal1.png|link=]] | ||
#No Atrium, você encontrará os [[NPC]]s <span style="color:Crimson">Príncipe Croix</span> e <span style="color:MediumBlue">General Guillaume</span>, escolha seu lado nessa disputa! | #No Atrium, você encontrará os [[NPC]]s <span style="color:Crimson">Príncipe Croix</span> e <span style="color:MediumBlue">General Guillaume</span>, escolha seu lado nessa disputa! | ||
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#Após a decisão, você deverá encontrar os Oficiais responsáveis por levar você até a sala de espera, as guerras não começarão sem os participantes necessários. | #Após a decisão, você deverá encontrar os Oficiais responsáveis por levar você até a sala de espera, as guerras não começarão sem os participantes necessários. | ||
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== Arenas == | === Arenas === | ||
Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard. | Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard. | ||
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| [[Imagem:Tierra1.jpg| | | [[Imagem:Tierra1.jpg|center|link=]]<center>Desfiladeiro de Tierra</center> | ||
| | | valign=top| | ||
* Batalha de 6 contra 6 ou 8 contra 8 personagens. | |||
* Vence o primeiro exército que quebrar o depósito de Suprimentos do inimigo. | * Vence o primeiro exército que quebrar o depósito de Suprimentos do inimigo. | ||
* Assim que as Bandeiras tiverem sido quebradas, os personagens podem começar a atacar os Suprimentos. Apenas ataques | * Assim que as Bandeiras tiverem sido quebradas, os personagens podem começar a atacar os Suprimentos. Apenas ataques básicos funcionam contra eles. | ||
* Perto do centro do mapa está o Ponto Estratégico. O primeiro time que quebrá-lo poderá usar essa área como ponto de retorno quando forem nocauteados. | * Perto do centro do mapa está o Ponto Estratégico. O primeiro time que quebrá-lo poderá usar essa área como ponto de retorno quando forem nocauteados. | ||
* Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | * Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | ||
* Cada membro do exército vencedor receberá 3 Emblemas de Bravura, e do exército perdedor receberá 1 Emblema de Bravura. | * Cada membro do exército vencedor receberá 3 {{item|id=7828 Emblemas de Bravura}}, e do exército perdedor receberá 1 {{item|id=7828 Emblema de Bravura}}. | ||
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|- | | [[Imagem:Flavius.jpg|center|link=]]<center>Arena de Flavius</center> | ||
| [[Imagem:Flavius.jpg| | | valign=top | | ||
| | * Batalha de 6 contra 6 ou 8 contra 8 personagens. | ||
* A luta é uma melhor de três, e vence o primeiro time que marcar 2 pontos. | * A luta é uma melhor de três, e vence o primeiro time que marcar 2 pontos. | ||
* Um time recebe 1 ponto quando conseguir quebrar o Cristal do inimigo. Apenas ataques | * Um time recebe 1 ponto quando conseguir quebrar o Cristal do inimigo. Apenas ataques básicos funcionam no Cristal. | ||
* O Cristal não receberá dano até que seus 2 Guardiões estejam destruídos. | * O Cristal não receberá dano até que seus 2 Guardiões estejam destruídos. | ||
* Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | * Assim que a luta terminar, fale com o [[NPC]] do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa. | ||
* Cada membro do exército vitorioso receberá 12 Emblemas de Valor, e do exército perdedor receberá 4 | * Cada membro do exército vitorioso receberá 12 {{item|id=7829 Emblemas de Valor}}, e do exército perdedor receberá 4 {{item|id=7829 Emblemas de Valor}}. | ||
* Em caso de Empate, ambos os times recebem 4 Emblemas de Valor. | * Em caso de Empate, ambos os times recebem 4 {{item|id=7829 Emblemas de Valor}}. | ||
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|- | | [[Imagem:KriegervonMidgard1.jpg|center|link=]]<center>Krieger von Midgard</center> | ||
| [[Imagem:KriegervonMidgard1.jpg| | | valign=top| | ||
| | * Batalhas de 5 contra 5 personagens. | ||
* Batalhas de 5 contra 5 personagens | * São divididas entre 3 salas: níveis menor que 60; níveis 60 a 80; e acima do nível 80. | ||
* As batalhas têm duração de 5 minutos e vence quem possuir mais membros vivos ou reduzir a pontuação da adversária a zero. | * As batalhas têm duração de 5 minutos e vence quem possuir mais membros vivos ou reduzir a pontuação da adversária a zero. | ||
* As equipes começam com 1 ponto para cada um de seus membros, ela perde 1 ponto quando um membro morre. | * As equipes começam com 1 ponto para cada um de seus membros, ela perde 1 ponto quando um membro morre. | ||
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* Personagens nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à luta após 25 segundos. | * Personagens nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à luta após 25 segundos. | ||
* Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de [[HP]] como em um [[grupo]] e podem comunicar-se entre si utilizando o comando <code>/battlechat</code> | * Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de [[HP]] como em um [[grupo]] e podem comunicar-se entre si utilizando o comando <code>/battlechat</code> | ||
* Nos mapas, os personagens são considerados: | |||
** Raça [[Doram]] para a classe dos [[Invocadores]]. | |||
** Raça [[Humano]] para as demais classes. | |||
** Propriedade [[Neutro]]. | |||
** Tamanho [[tamanho|Médio]] (adultos) ou [[tamanho|Pequeno]] ([[Família#Adoção|crianças]] e [[Doram]]). | |||
== Premiação == | == Premiação == | ||
Você pode trocar os Emblemas ou Pontos adquiridos por [[itens]]. Existem prêmios específicos para cada Emblema e Ponto, isso significa que você não poderá trocar [[armas]] tipo '''A''', usando Emblemas de Valor (que só trocam por armas tipo '''B'''). | Você pode trocar os Emblemas ou Pontos adquiridos por [[itens]]. | ||
Existem prêmios específicos para cada Emblema e Ponto, isso significa que você não poderá trocar [[armas]] tipo '''A''', usando Emblemas de Valor (que só trocam por armas tipo '''B'''). | |||
#Erudek troca emblemas de Valor e Bravura por [[itens]] relacionados aos emblemas. | #Erudek troca emblemas de Valor e Bravura por [[itens]] relacionados aos emblemas. | ||
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#: [[Arquivo:Batalhacampal7.png|link=]] | #: [[Arquivo:Batalhacampal7.png|link=]] | ||
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| | ! Consumíveis !! {{item List|id=7828 |item=Bravura|simple=yes}} ''ou'' {{item List|id=7829 |item=Valor|simple=yes}} | ||
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| {{item List|id=12271 |item=Ração Militar A|simple=yes}} || 5 | | {{item List|id=12271 |item=Ração Militar A|simple=yes}} || 5 | ||
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| {{item List|id=12270 |item=Ração Branca Gostosa|simple=yes}} || 10 | | {{item List|id=12270 |item=Ração Branca Gostosa|simple=yes}} || 10 | ||
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| {{item List|id=13411 |item=Lâmina Gladiadora B|simple=yes}} || 100 | | {{item List|id=13411 |item=Lâmina Gladiadora B|simple=yes}} || 100 | ||
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| {{item List|id=13172 |item=Metralhadora Gatling do Soldado|simple=yes}} ||100 | | {{item List|id=13172 |item=Metralhadora Gatling do Soldado|simple=yes}} ||100 | ||
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! Armas !! {{item List|id=7829 |item=Valor|simple=yes}} | |||
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== Carniceiro == | === Carniceiro === | ||
Algumas [[armas]] do KVM possuem o efeito | Algumas [[armas]] do KVM possuem o efeito ''Carniceiro'', que aumenta o dano físico contra oponentes das raças [[humano]] e [[humanoide]]. | ||
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! [[Refino]] !! | ! [[Refino]] !! Nv. 1 !! Nv. 2 | ||
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Edição atual tal como às 14h51min de 28 de setembro de 2024
Numa terra distante, à oeste de Arunafeltz, fica localizado o poderoso reino de Maroll.

O rei, Marcel Marollo VII não era apenas um grande líder, mas também um brilhante general.
Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo e sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor.
Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão: O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo.
Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino.
Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição que determinaria qual dos dois iria herdar a coroa.
Agora chegou a hora dos Leões Azuis do general Guillaume e das Águias Vermelhas do diplomata Croix partirem para a linha de frente e se enfrentarem numa verdadeira arena.
E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros...
Informações
As Batalhas Campais são disputadas por duas equipes, os vencedores receberão premiações em Pontos ou Emblemas que podem ser trocados por itens.
- Para participar da Campal, você deve falar com a Emissária de Maroll, localizada nas principais cidades.
- No Atrium, você encontrará os NPCs Príncipe Croix e General Guillaume, escolha seu lado nessa disputa!
- Após a decisão, você deverá encontrar os Oficiais responsáveis por levar você até a sala de espera, as guerras não começarão sem os participantes necessários.
Arenas
Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard.
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Regras
- Habilidades desabilitadas durante os períodos de guerra também não funcionam nas Batalhas Campais, incluindo Corrida, Salto e habilidades Solares, Lunares e Estelares.
- O dano de habilidades é reduzido em 30%.
- O dano de ataques de longa distância é reduzido em 25%.
- Personagens não podem ser empurrados.
- Cartas e itens que tornam a conjuração ininterruptível não funcionam.
- Personagens nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à luta após 25 segundos.
- Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de HP como em um grupo e podem comunicar-se entre si utilizando o comando
/battlechat
- Nos mapas, os personagens são considerados:
Premiação
Você pode trocar os Emblemas ou Pontos adquiridos por itens.
Existem prêmios específicos para cada Emblema e Ponto, isso significa que você não poderá trocar armas tipo A, usando Emblemas de Valor (que só trocam por armas tipo B).
- Erudek troca emblemas de Valor e Bravura por itens relacionados aos emblemas.
- O negociante KVM troca pontos por itens da KVM.
Carniceiro
Algumas armas do KVM possuem o efeito Carniceiro, que aumenta o dano físico contra oponentes das raças humano e humanoide.
Refino | Nv. 1 | Nv. 2 |
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6 | +4% | +9% |
7 | +9% | +16% |
8 | +16% | +25% |
9 | +25% | +36% |
10 | +36% | +49% |
11 | +49% | +64% |
12 | +64% | +81% |
13 | +81% | +100% |
14 | +100% | +121% |
Ragnarök Online | ||
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