Armadilha Atordoante: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 116
| Sdbname = HT_LANDMINE
| ENname = Land Mine
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = Nenhum
| prereqs = Nenhum
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| sp = 10  
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| duracao = 240 - (Nv. da habilidade × 40) segundos
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| alvo = Chão
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| elemento = Terra
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| status = [[Atordoamento]]
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| cf_value =
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}}
Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico corpo a corpo de propriedade [[Terra]] com 10% de chance de infligir [[Atordoamento]] no alvo.


Instala uma armadilha explosiva, o dano é influenciado pela [[Destreza]] e pela [[Inteligência]] do usuário.
{|class="wikitablec"
 
! Nv. || [[ATQ]] !! Duração
{| class="wikitablec"
|-
  ! Nível
! 1
  ! Dano
| 100% || 200 segundos
  ! Duração
|-
  |-
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  ! 1
| 200% || 160 segundos
  | 50%
|-
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  |-
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|-
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  | 160 segundos
| 400% || 80 segundos
  |-
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|}
  |-
===Fórmula===
  ! 4
<code>ATQ = Nv. da habilidade × DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)] × (0,9 ~ 1,1) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code>
  | 125%
  | 80 segundos
  |-
  ! 5
  | 150%
  | 40 segundos
  |}


==Notas==
==Notas==
* Fórmula de dano:
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]], [[Reflexo de Combate]], [[cartas]] e [[equipamentos]] de resistência elemental, racial e de [[tamanho]].
** {[[DES]] × (3 + Nível de Base ÷100) × (1 + [[INT]] ÷ 5)] × Nível da Habilidade ± 10% + Bônus de [[Perícia com Armadilha]]}
{{armadilhas}}
* Pode ser explodida pelo [[Detonador]].
* Sombrios relacionados:
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''.
** {{item|id=24279  Malha Sombria de Caçador}}


{{Arqueiro1}}
{{Arqueiro1}}
{{Superaprendiz}}

Edição atual tal como às 00h54min de 23 de abril de 2024

Armadilha Atordoante.png Armadilha Atordoante
Armadilha Atordoante.gif
Land Mine
ID: HT_LANDMINE (116)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10
Conjuração: 0,3 + 0,5 segundos
Duração: 240 - (Nv. da habilidade × 40) segundos
Alvo: Chão
Alcance: (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células
Área: 3x3 células
Propriedade: Terra
Efeito negativo: Atordoamento
Item: 1065.png 1 Armadilha
Pré-requisitos
Nenhum

Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico corpo a corpo de propriedade Terra com 10% de chance de infligir Atordoamento no alvo.

Nv. ATQ Duração
1 100% 200 segundos
2 200% 160 segundos
3 300% 120 segundos
4 400% 80 segundos
5 500% 40 segundos

Fórmula

ATQ = Nv. da habilidade × DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)] × (0,9 ~ 1,1) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]

Notas

Direção
P