Estilhaçar Arma: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2030
| Sdbname = GC_WEAPONCRUSH
| ENname = Weapon Crush
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax =5
| nvmax =5
| prereqs = {{skill|n=Reflexo de Combate|v=1|simple=yes}}
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| cf_name = Requisito:
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| cf_value = [[Reflexo de Combate]]
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| icn = Remover Arma
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| cf_value =
}}
}}
Se um ataque for bloqueado por [[Reflexo de Combate]], o usuário pode acionar em seguida a habilidade [[Estilhaçar Arma]]. <br>Neste caso, a arma do oponente é removida e o alvo sofre um dano equivalente à 100% do [[ATQ]]. Quanto maior o nível da habilidade, maior a taxa de sucesso e duração.
Só pode ser usada após bloquear um ataque por [[Reflexo de Combate]].


Causa dano físico corpo a corpo equivalente a 100% do [[ATQ]].
Tem chance de remover a arma do atacante e impedí-lo de equipá-la temporariamente.


{| class="wikitablec"
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|-
|-
!Nível !! Chance de Sucesso !!Duração em jogadores !! Duração em monstros
! rowspan=2 | Nv.
! rowspan=2 | Chance
! colspan=2 | Duração
|-
! Personagens || Monstros
|-
|-
!1
!1
Linha 45: Linha 43:
| +15% ||145 segundos||200 segundos
| +15% ||145 segundos||200 segundos
|}
|}


== Notas ==
== Notas ==
 
* A duração do efeito é baseada na diferença de [[DES]] do alvo e do usuário.
* A duração refere-se ao tempo que o alvo fica sem a arma, é similar à [[Remover Arma]] dos [[Arruaceiros]]
* Equipamentos relacionados:
* Fórmula da duração em jogadores
** {{item|id=400396 Chifres Oníricos}}
** (Nv. da habilidade ×15) + ([[DES]] do Usuário - [[DES]] do alvo) segundos
** {{item|id=22134 Botas do Conjurador}}
* Fórmula da duração em monstros
** {{item|id=490037 Anel Obscuro}}
** (Nv. da habilidade ×30) + [([[DES]] do Usuário - [[DES]] do alvo) ×0,5] segundos
 
 


{{Gatuno1}}
{{Gatuno1}}

Edição atual tal como às 02h58min de 5 de março de 2024

Estilhaçar Arma.png Estilhaçar Arma
Estilhaçar Arma.gif
Weapon Crush
ID: GC_WEAPONCRUSH (2030)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 20
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Usuário
Requisito: Reflexo de Combate
Ícone: I Remover Arma.png
Pré-requisitos
Reflexo de Combate.png Reflexo de Combate Nv. 1

Só pode ser usada após bloquear um ataque por Reflexo de Combate.

Causa dano físico corpo a corpo equivalente a 100% do ATQ.

Tem chance de remover a arma do atacante e impedí-lo de equipá-la temporariamente.

Nv. Chance Duração
Personagens Monstros
1 +7% 75 segundos 90 segundos
2 +9% 90 segundos 120 segundos
3 +11% 105 segundos 150 segundos
4 +13% 130 segundos 170 segundos
5 +15% 145 segundos 200 segundos

Notas