Armadilha Incendiária: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 2253
| Sdbname = RA_FIRINGTRAP
| ENname = Fire Trap
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Instala uma armadilha no chão, causando 100% de dano físico de propriedade [[fogo]] com chance de infligir [[incêndio]] nos oponentes próximos.
Adiciona a chance de afetar oponentes que entrarem na área de 5x5 células com o efeito de [[Incêndio]]. <br>Quanto maior o nível da habilidade, maior a chance. Consome 1 Armadilha Especial. Apenas 1 armadilha pode ser ativada por vez.


{| class="wikitablec"
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! Nv. !! Chance do [[Incêndio]]
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|100%
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===Fórmula===
<code>ATQ = (Nv. da habilidade × DES) + (INT × 5) × [1,5 + (Nv. de base ÷ 100)] × [(Nv. de Perícia com Armadilha × 20) ÷ 100]</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Fórmula do dano:
* Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células.
** [[ATQ]] 100% + {[(Nv. da Hab. × [[DES]]) + ([[INT]] × 5)} × (1,5 + [[Nível de base]] ÷100)] × {(Nv. de [[Perícia com Armadilha]] × 20) ÷100}
* Apenas 2 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
* {{PAGENAME}} pode ser colocada embaixo de jogadores e monstros.
* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
* {{PAGENAME}} só pode ser ativada depois de 0,5 segundos depois de ser colocada.
* Pode ser colocada nos pés de um oponente.
* A ativação da armadilha não pode ser evitada com a habilidade [[Planar]].
* Não pode ser evitada por [[Planar]], mas é removida por [[Pisotear Armadilha]].
* {{PAGENAME}} demora 0,5 segundos para desaparecer depois de ativada.
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]].
* {{PAGENAME}} pode ser ativada por [[Detonador]].
* Ativa efeitos de itens como a {{item|id=4115 carta Mosca Caçadora}}.
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''.
* Duração da armadilha é 4 vezes maior na [[Guerra do Emperium]].
* Pode ser movimentada por habilidades como [[Chuva de Flechas]] e [[Impacto Explosivo]] de acordo com a direção do personagem.
* Não ativa se o usuário for afetado por [[atordoamento]], [[congelamento]], [[petrificação]], [[sono]] e [[Pintar Armadilha]].
* Não é ativada em [[Musas]] ou [[Trovadores]] se o usuário for afetado por [[Canto da Sereia]].


{{arqueiro1}}
{{arqueiro1}}

Edição atual tal como às 02h22min de 26 de fevereiro de 2024

Armadilha Incendiária.png Armadilha Incendiária
Armadilha Incendiária.gif
Fire Trap
ID: RA_FIRINGTRAP (2253)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10
Duração: 15 segundos
Alvo: Chão
Alcance: (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células
Área: 5x5 células
Propriedade: Fogo
Efeito negativo: Incêndio
Item: 7940.png 1 Armadilha Especial
Pré-requisitos
Detonador.png Detonador Nv. 1

Instala uma armadilha no chão, causando 100% de dano físico de propriedade fogo com chance de infligir incêndio nos oponentes próximos.

Nv. Chance
1 60%
2 70%
3 80%
4 90%
5 100%

Fórmula

ATQ = (Nv. da habilidade × DES) + (INT × 5) × [1,5 + (Nv. de base ÷ 100)] × [(Nv. de Perícia com Armadilha × 20) ÷ 100]

Notas