Remover Armadura: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 217
| Sdbname = RG_STRIPARMOR
| ENname = Divest Armor
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 5
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| prereqs = {{skill|n=Remover Escudo|v=5|simple=yes}}
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| sp = 15 + (Nv. da habilidade × 2)  
| sp = 15 + (Nível da Habilidade ×2)
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| cf_name = Remoção:
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}}
}}
Remove a armadura do adversário ao causar danos ao seu corpo. Se usada contra outros jogadores, a habilidade remove a [[armadura]] do alvo e impede que ele equipe qualquer armadura por um determinado período de tempo.
Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente.  


Em [[monstros]], reduz a [[VIT]] em 40%.


Se usada contra monstros, reduz a [[VIT]] do alvo em 40%.
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!colspan=2| Remoção
* A diferença de [[destreza]] é calculada pela sua [[destreza]] menos [[destreza]] do alvo. Se a sua destreza for maior que a do alvo, a chance de sucesso aumenta, enquanto se sua [[DES]] for menor que a do alvo a chance de sucesso diminui.
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!Chance base !!Duração base !! Fixa !! Variável
!Nível || Chance || Bônus de duração || SP
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!5  
!5
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|}
|}
 
===Fórmula===
 
<code>Chance = {Chance base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%</code><br>
== Duração e Efeito ==
<code>Duração = {Duração base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%</code>
* Taxa de sucesso possui a seguinte fórmula:
** '''taxa de sucesso''' = [5 + (2× Nível de {{PAGENAME}})] + [([[DES]] do [[Arruaceiro]] - [[DES]] do alvo) ÷5]
* Tempo de duração no alvo (em segundos):
** '''duração''' = 60 + [(15× Nível de {{PAGENAME}}) + ([[DES]] do [[Arruaceiro]] - [[DES]] do alvo) ÷5]


== Notas ==
== Notas ==
* {{PAGENAME}} falha se o alvo não tiver o respectivo equipamento. (Apenas contra outros jogadores)
* A chance de sucesso não pode ser menor que 5% e a duração não pode ser menor que 2 segundos.
* [[Destreza]] afeta o [[Conjuração|tempo de conjuração]] da habilidade.
* Não exibe animação em caso de falha.
* A conjuração da habilidade não pode ser interrompida, exceto pela habilidade [[Desconcentrar]].
* Não funciona contra [[Mecânicos]] pilotando um [[Licença de Pilotagem|MECHA]].
* O alcance de {{PAGENAME}} é verificado após a conjuração da habilidade, caso o alvo se mova para fora do alcance a habilidade falhará.
* Funciona em [[monstros]] do tipo chefe e em alvos sofrendo de [[congelamento]] e [[petrificação]].
* Independente da sua [[DES]], a chance de sucesso nunca será abaixo de 5%.
* O efeito de remoção pode ser prevenido por [[Revestir Armadura]] e cancelado por [[Canto de Batalha]] ou desconectar e conectar no jogo novamente.
* O status "Remoção" não pode ser cancelado normalmente. A habilidade [[Desencantar]] não cancela o efeito.
* Cartas relacionadas:
* A carta ''A Papisa'' da habilidade [[Destino nas Cartas]] e a habilidade [[Canto de Batalha]] dos [[Paladino]]s remove o efeito.
** {{item|id=4348 Carta Wickebine Tres}}
* Desconectar remove o efeito.
* Pode ser usada em [[MVP]]s
* A animação da habilidade só aparece quando ela é bem sucedida.
* Você pode aplicar a remoção em um alvo congelado e se a habilidade funcionar, o alvo não será descongelado.


{{gatuno2}}
{{gatuno2}}

Edição atual tal como às 12h00min de 13 de junho de 2023

Remover Armadura.png Remover Armadura
Remover Armadura.gif
Divest Armor
ID: RG_STRIPARMOR (217)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: [0,5 + (Nv. da habilidade × 0,2)] segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [60 + (Nv. da habilidade × 15)] segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 2 células
Ícone: I Remover Armadura.png
Pré-requisitos
Remover Escudo.png Remover Escudo Nv. 5

Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente.

Em monstros, reduz a VIT em 40%.

Nv. Remoção Conjuração SP
Chance base Duração base Fixa Variável
1 10% 75 segundos 0,14 segundos 0,56 segundos 17
2 15% 90 segundos 0,18 segundos 0,72 segundos 19
3 20% 105 segundos 0,22 segundos 0,88 segundos 21
4 25% 120 segundos 0,26 segundos 1,14 segundos 23
5 30% 135 segundos 0,30 segundos 1,20 segundos 25

Fórmula

Chance = {Chance base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%
Duração = {Duração base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%

Notas