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| {{Homunculus S Info
| | #Redirect [[Homunculus]] |
| | race = Anjo
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| | elemprin = Vento
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| | feedItem = {{item|id=6098 Cristal de Neve}}
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| | startHP = (evolução) 40-160
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| | startSP = (evolução) 20-42
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| }}
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| Uma [[homunculus S]] parecida com uma fada, tem asas originando-se na cabeça, o que a permite flutuar no ar. Especializada em ataques rápidos aéreos, de propriedade [[Vento]], e em habilidades de regeneração.
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| == Características ==
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| A homunculus da brisa das borboletas. Eira pode usar o vento tanto para criar lâminas e machucar seus inimigos, como também para acalmar o ambiente com brisas silenciosas, curando aliados.
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| Promete ser a melhor homunculus S de suporte do jogo, e tem golpes de propriedade [[Vento]].
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| === Pontos Positivos ===
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| *[[Brisa da Calmaria]] é uma habilidade muito útil para PvP e GdE, pois causa [[Silêncio]] em 100% de chance, ignorando qualquer resistência por atributos ou itens.
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| *[[Esquiva Especial]] pode ser usada para deixar a homunculus instantaneamente com fome, o que permite que o bioquímico possa elevar mais rapidamente a Lealdade dessa, para usar mais vezes habilidades que a consomem, como [[Autodestruição]].
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| *A propriedade Vento é opcional: Eira pode atacar com a propriedade [[Neutra]], se preferir, podendo lidar com a maioria dos monstros.
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| *"{{item|id=7621 Amuleto de Ziegfried}} gratuito" com [[Luz da Criação (Eira)]].
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| *[[Velocidade de Ataque]] e [[Esquiva]] altas com a [[Esquiva Especial]] são muito úteis em PvM, PvP e GdE: para atacar Emperium, por exemplo, ou permitir que habilidades cuja pós-conjuração seja baseada na animação do personagem sejam utilizadas mais rapidamente.
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| *Eira pode ser utilizada como barreira para uma grande quantidade de monstros, com a alta [[Esquiva]] da habilidade [[Esquiva Especial]].
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| *Eira é capaz de aumentar a velocidade de ataque absurdamente.
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| === Pontos Negativos ===
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| *Suas habilidades ofensivas não causam dano alto.
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| *Ao mesmo tempo que Eira pode aumentar rapidamente a Lealdade, isso também significa um grande consumo de sua ração: isso a torna uma homunculus muito cara de se cuidar.
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| *[[Luz da Criação (Eira)]] consome Lealdade no momento que a habilidade é conjurada. Isso significa que o consumo ocorrerá independentemente de o bioquímico ser ressuscitado ou não. Por isso (como nos antigos Seguros de Vida), o jogador deverá "adivinhar" quando está para morrer, e então utilizar a habilidade. Caso contrário, não poderá usar depois de ter morrido, ou, se usada muito antes, o efeito irá acabar antes de morrer.
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| *[[Onda Supersônica]] pode ser bom contra grupos absurdamente grandes de monstros. Porém, para quantias medianas, outras habilidades de alvo único já são suficientes.
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| *Outras habilidades de conjuração instantânea de homunculi iniciais também podem ter um efeito equivalente ou melhor que o de [[Choque Supersônico]].
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| *Habilidades da Eira possuem um tempo de conjuração de mediano para alto.
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| === Finalidades ===
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| Recomendada para [[PvM]], [[GdE]], [[PvP]] ou [[MVP]]: Eira é uma homunculus que pode receber certo preconceito no início, por ser de suporte e se parecer com uma [[Lif]], uma homunculus que não tem muita ação no começo. Mas não deve ser ignorada de maneira alguma: ela vai permitir que seu mestre tenha quantidades assustadoras de Velocidade de Ataque e Esquiva.
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| Por isso, Eira pode permitir a escolha entre a sobrevivência ou a morte num momento crítico. E ao mencionar "morte": Eira está com você até no além! E, com a [[Luz da Criação (Eira)]], pode te trazer de volta do mundo dos mortos, evitando que você tenha que voltar para a cidade mais cedo, do campo de batalha.
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| Essa habilidade da própria Eira consome Lealdade, enquanto que a outra ([[Esquiva Especial]]) já permite que essa possa ser recuperada mais rapidamente. Por isso, é bom considerar essa característica e criar a homunculus de um tipo inicial (como [[Filir]] ou [[Vanilmirth]]) que também tenha habilidades que gastam a Lealdade, para que possam ser usadas mais vezes, aproveitando o potencial.
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| Boa parceria para bioquímicos que criam poções, pois ela pode elevar os atributos e permitir que ele sobreviva e ataque com mais velocidade.
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| Já para um [[Bioquímico]] de construção de Batalha, ela é essencial, pois é capaz de aumentar a Velocidade de Ataque absurdamente.
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| == Habilidades ==
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| {| class="wikitable" style="text-align:center"
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| ! Habilidade !! Descrição !! Níveis !! Tipo !! Nível de Desbloqueio
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| | {{skill|n=Choque Supersônico}}
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| || Ataca com Lâminas Mágicas, de propriedade [[Vento]] ou [[Neutro]]. || 5
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| |style="background:#ffcccc" |Ofensiva
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| || 106
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| |-
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| | {{skill|n=Esquiva Especial}}
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| || Sacrifica metade do [[SP]] Máximo do [[Bioquímico]], e a Fome da Eira, para aumentar a [[Velocidade de Ataque]] e a [[Atributos#Esquiva|Esquiva]] de ambos. || 5
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| |style="background:#ccffff" |Suporte
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| || 114
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| |-
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| | {{skill|n=Onda Supersônica}}
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| || Ativa [[Choque Supersônico]] em uma área maior, com chance de causar [[Sangramento]]. || 5
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| |style="background:#ffcccc" |Ofensiva
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| || 121
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| |-
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| | {{skill|n=Luz da Criação (Eira)}}
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| || Se a habilidade estiver ativada, a homúnculo S ressuscita seu mestre se ele morrer. Requer Lealdade Normal. Não permite ressurreição em GdE (pois funciona como o {{item|id=7621 Amuleto de Ziegfried}}, e precisa de que o bioquímico aperte o botão Ressuscitar no menu). || 5
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| |style="background:#ccffff" |Suporte
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| || 128
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| |-
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| | {{skill|n=Brisa da Calmaria}}
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| || Recupera [[HP]], e remove alguns [[Efeitos Negativos]]. Causa [[Silêncio]] no alvo. || 5
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| |style="background:#ccffff" |Suporte
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| || 137
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| |}
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| {{Homunculus}}
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