Corrida: mudanças entre as edições
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Edição das 17h41min de 19 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 10 |
SP: | 110 - (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0~6 segundos |
Duração: | 150 segundos |
Alvo: | Usuário |
Requisito: | Sem arma |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Corre em linha reta até atingir um obstáculo. Acima do nível 7, ativar e reativar a habilidade enquanto estiver sem arma, fornecerá um bônus de FOR +10 e aumentará o dano dos chutes temporariamente.
Nv. | Dano | Conjuração | SP |
---|---|---|---|
1 | +10% | 6 segundos | 100 |
2 | +20% | 5 segundos | 90 |
3 | +30% | 4 segundos | 80 |
4 | +40% | 3 segundos | 70 |
5 | +50% | 2 segundos | 60 |
6 | +60% | 1 segundo | 50 |
7 | +70% | - | 40 |
8 | +80% | 30 | |
9 | +90% | 20 | |
10 | +100% | 10 |
Notas
- O bônus de corrida é cancelado se equipar uma arma.
- É possível usar Chute Aéreo enquanto corre, causando um dano maior. Se o estado de corrida for ativado, o dano será maior ainda.
- Não pode ser usada nas Batalhas Campais.