Perfurar em Espiral: mudanças entre as edições
De bROWiki Arquivo
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| tipo = | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = | | nvmax = 5 | ||
| prereqs = | | prereqs = {{skill|n=Perfurar|v=5|simple=yes}} | ||
| | {{skill|n=Estocada|v=5 |simple=yes}} | ||
| | {{skill|n=Perícia com Lança|v=5|simple=yes}} | ||
| | | sp = 15 + (Nv. da habilidade ×3) | ||
| | | cast = 0,3~1 segundos | ||
| | | delay = 1 + (Nv. da habilidade ×0,2) segundos | ||
| | | alvo = Oponente | ||
| | | alcance = 5 células | ||
| | | arma = Lança | ||
| | | arma2 = Espada | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| arma = | |||
| arma2 = | |||
}} | }} | ||
Ataca usando a técnica espiral, deixando oponentes imóveis por 1 segundo. Quanto mais pesada a arma, maior o dano. | |||
{| class=" | {| class="wikitablec" | ||
!Nv. || Dano || Conjuração || Pós-Conjuração || [[SP]] | |||
|- | |||
!1 | |||
| 150% || 0,3 segundos|| 1,2 segundos || 18 | |||
|- | |- | ||
! | !2 | ||
| 200% || 0,5 segundos|| 1,4 segundos || 21 | |||
|- | |- | ||
! | !3 | ||
| | | 250% || 0,7 segundos|| 1,6 segundos || 24 | ||
|- | |- | ||
!4 | |||
| 300% || 0,9 segundos|| 1,8 segundos || 27 | |||
|- | |||
!5 | |||
| 350% || 1 segundo|| 2 segundos || 30 | |||
|} | |} | ||
<code>ATQ = Dano × [(Peso da arma ÷ 2) × (Nv. da habilidade + ATQ]</code> | |||
== Notas == | |||
* O dano pode ser influenciado por [[Ode a Hela]] e cartas raciais, elementais, etc. | |||
* A penalidade de [[tamanho]] não é aplicada de acordo com a arma equipada, seguindo o padrão abaixo: | |||
** Pequeno: 125% | |||
** Médio: 100% | |||
** Grande: 75% | |||
* Itens relacionados: | |||
** {{item|id=1490 Lança Gigante}} | |||
** {{item|id=1492 Glaive de Vellum}} | |||
** {{item|id=2883 Selo de Ur}} | |||
{{Espadachim1}} | {{Espadachim1}} |
Edição das 05h45min de 12 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 0,3~1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 + (Nv. da habilidade ×0,2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 5 células |
Arma: | Lança ou Espada |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ataca usando a técnica espiral, deixando oponentes imóveis por 1 segundo. Quanto mais pesada a arma, maior o dano.
Nv. | Dano | Conjuração | Pós-Conjuração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 150% | 0,3 segundos | 1,2 segundos | 18 |
2 | 200% | 0,5 segundos | 1,4 segundos | 21 |
3 | 250% | 0,7 segundos | 1,6 segundos | 24 |
4 | 300% | 0,9 segundos | 1,8 segundos | 27 |
5 | 350% | 1 segundo | 2 segundos | 30 |
ATQ = Dano × [(Peso da arma ÷ 2) × (Nv. da habilidade + ATQ]
Notas
- O dano pode ser influenciado por Ode a Hela e cartas raciais, elementais, etc.
- A penalidade de tamanho não é aplicada de acordo com a arma equipada, seguindo o padrão abaixo:
- Pequeno: 125%
- Médio: 100%
- Grande: 75%
- Itens relacionados: