Teste: mudanças entre as edições
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== Construção do Personagem == | == Construção do Personagem == |
Edição das 21h16min de 6 de dezembro de 2019
Arquivo:Testepartyicn.png Teste | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Fauna
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT e podem usar até equipamentos que fornecem ATQ por pontos investidos em inteligência.
Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar.
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Equipamentos
Flora
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT e podem usar até equipamentos que fornecem ATQ por pontos investidos em inteligência.
Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar.
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Equipamentos
Mar
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT e podem usar até equipamentos que fornecem ATQ por pontos investidos em inteligência.
Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar.
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Equipamentos
Doram | |||
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Básicas | Instintos Básicos · Mordida · Pulo do Gato · Gato-Mia · Arranhar · Quatro Patas · Invocar · Ampliar Alcance | ||
Fauna | Chilique de Picky · Impulso de Arclouse · Ferida de Tarou · Cometas de Cenoura · Poder da Fauna | ||
avançada | Riscar Fósforo · Intimidar · Ataque Selvagem · Invocação da Fauna | ||
Selva | Lança Gateira · Hera Venenosa · Meteoros de Nepeta · Pulverizar · Poder da Selva | ||
avançada | Despertar · Balaio de Gato · Mato de Gato · Invocação da Selva | ||
Maré | Bênção do Camarão · Chuva de Mariscos · Dádiva do Atum · Proteção da Orla · Poder das Marés | ||
avançada | Lambida · Banho de Lambidas · Festa do Camarão · Invocação das Marés |