Sussurro Sombrio: mudanças entre as edições
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#** '''Sala das Moedas:''' Contém {{monster |id=3476 Guardião da Chave}} e o {{monster |id=3476 Guardião da Chave}} após derrotar os monstros. | |||
#** '''Sala de Experimento:''' Contém {{monster |id=3476 Guardião da Chave}} e o {{monster |id=3476 Guardião da Chave}} após derrotar os monstros. | |||
#Ao chegar no topo da fortaleza, aproxime-ase de {{monster|id=3473 Jack Wolf}} para a batalha. | |||
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#* Se o [[MVP]] possuir 70% ou menos de [[HP]], ele invocará vários lacaios a cada 20 segundos. | |||
#* Se o [[MVP]] possuir 20% ou menos de [[HP]], vários pontos do mapa irão conjurar [[Terremoto]] a cada 7 segundos. | |||
#* A área do [[Terremoto]] é de 5x5 células. | |||
#* Antes de um [[Terremoto]] surgir, um círculo roxo piscará na área. | |||
#::[[Arquivo:SussurroSombrio_05.png|link=]] | |||
# Assim que derrotar {{monster|id=3473 Jack Wolf}}, saia pelo Portal de Fuga. | |||
#:[[Arquivo:SussurroSombrio_06.png|link=]] | |||
# É possível ignorar o tempo de retorno da instância levando um {{Item |id=13328 Chave da Fortaleza}} para o Cientista Doyeon no [[Espaço Dimensional]] <code>/navi dali02 xx/yy</code> | |||
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=== Armas Sobrenaturais === | |||
* | * Com exceção dos Chefes, todos os monstros da instância derrubam as Armas Sobrenaturais. | ||
* | * Essas armas são encantadas com 3 [[Bônus Aleatórios]]. | ||
* | * Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar uma Arma que dê [''Dano crítico +1%''] ou [''Dano crítico +5%'']. | ||
* | * Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si. | ||
* <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]] ou [[Sombrio]]. | |||
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. | |||
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. | |||
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* Anula a penalidade de Tamanho da arma. | * Anula a penalidade de Tamanho da arma. | ||
* Dano físico contra oponentes | * Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | ||
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* ATQ da Arma +1~10%. | * ATQ da Arma +1~10%. | ||
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* Anula a penalidade de Tamanho da arma. | * Anula a penalidade de Tamanho da arma. | ||
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* ATQ da Arma +1~10%. | * ATQ da Arma +1~10%. | ||
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* Anula a penalidade de Tamanho da arma. | * Anula a penalidade de Tamanho da arma. | ||
* Dano físico contra oponentes | * Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | ||
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Edição das 22h52min de 6 de agosto de 2019
Arquivo:.png Sussurro Sombrio | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 145 |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Quests anteriores: | Salão de Ymir |
Premiação | |
Chefe da instância: | Jack Wolf |
- Reserve a instância com o Cientista Doyeon
/navi prt_q xx/yy
- Clique na Entrada da Fortaleza para iniciar a missão.
- Ao entrar na Fortaleza, uma breve conversa com Jack Wolf se inicia.
- Após o diálogo, o monstro atacará seu grupo até ter 1 milhão de HP retirado.
- Em seguida, vários Zumbis Imortais serão invocados em intervalos.
- Nesse momento, existe uma chance de aparecer o Guardião da Chave.
- Prossiga a instância eliminando os monstros e ativando os portais.
- Ativar os portais é opcional.
- Para ativar um portal, será necessário adquririr uma Chave da Fortaleza com o Guardião da Chave.
- A chance de surgir um Guardião da Chave é aleatória.
- Assim que um portal for ativado, haverá uma chance de entrar em 1 das 3 salas secretas da fortaleza.
- Sala Sombria: Contém Guardião da Chave e um Baú após derrotar os monstros.
- Sala das Moedas: Contém Guardião da Chave e o Guardião da Chave após derrotar os monstros.
- Sala de Experimento: Contém Guardião da Chave e o Guardião da Chave após derrotar os monstros.
- Ao chegar no topo da fortaleza, aproxime-ase de Jack Wolf para a batalha.
- Assim que derrotar Jack Wolf, saia pelo Portal de Fuga.
- É possível ignorar o tempo de retorno da instância levando um Chave da Fortaleza para o Cientista Doyeon no Espaço Dimensional
/navi dali02 xx/yy
Armas Sobrenaturais
- Com exceção dos Chefes, todos os monstros da instância derrubam as Armas Sobrenaturais.
- Essas armas são encantadas com 3 Bônus Aleatórios.
- Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar uma Arma que dê [Dano crítico +1%] ou [Dano crítico +5%].
- Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Arma | 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | ||||||||||
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