Gemini Lumen: mudanças entre as edições
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| 140% || 280% || 180 || 18% || 70 | | 140% || 280% || 180 segundos || 18% || 70 | ||
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| 150% || 300% || 210 || 20% || 75 | | 150% || 300% || 210 segundos || 20% || 75 | ||
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| 160% || 320% || 240 || 22% || 80 | | 160% || 320% || 240 segundos || 22% || 80 | ||
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| 170% || 340% || 270 || 24% || 85 | | 170% || 340% || 270 segundos || 24% || 85 | ||
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! 8 | ! 8 | ||
| 180% || 360% || 300 || 26% || 90 | | 180% || 360% || 300 segundos || 26% || 90 | ||
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| 190% || 380% || 330 || 28% || 95 | | 190% || 380% || 330 segundos || 28% || 95 | ||
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! 10 | ! 10 | ||
| 200% || 400% || 360 || 30% || 100 | | 200% || 400% || 360 segundos || 30% || 100 | ||
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Edição das 16h14min de 24 de julho de 2018
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Duple Light | |
ID: | AB_DUPLELIGHT (2054) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 2 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | [60 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
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Evoca as luzes de Magni de Modi, que ficarão ativas temporariamente, concedendo a chance causar dano físico ou mágico ao realizar ataques físicos de corpo a corpo.
Nv. | Dano | Duração | Chance | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Físico | Mágico | ||||
1 | 110% | 220% | 90 segundos | 12% | 55 |
2 | 120% | 240% | 120 segundos | 14% | 60 |
3 | 130% | 260% | 150 segundos | 16% | 65 |
4 | 140% | 280% | 180 segundos | 18% | 70 |
5 | 150% | 300% | 210 segundos | 20% | 75 |
6 | 160% | 320% | 240 segundos | 22% | 80 |
7 | 170% | 340% | 270 segundos | 24% | 85 |
8 | 180% | 360% | 300 segundos | 26% | 90 |
9 | 190% | 380% | 330 segundos | 28% | 95 |
10 | 200% | 400% | 360 segundos | 30% | 100 |
Notas
- A chance de ativação é individual para cada luz.
- O dano mágico é de propriedade neutro, não acertando fantasmas.
- O dano físico considera a propriedade da arma equipada e é de longa distância, não acertando alvos dentro do Escudo Sagrado.
- Se usada por Renegados, as luzes podem infligir efeitos negativos de acordo com as flechas equipadas.
- As luzes não ativam se errar o alvo, mas podem ser ativadas enquanto autoconjura outras habilidades.