Tornado de Carrinho: mudanças entre as edições
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Sem resumo de edição |
(Corrigido o efeito de empurrão) |
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Linha 8: | Linha 8: | ||
| alvo = Usuário | | alvo = Usuário | ||
| area = 5x5 células | | area = 5x5 células | ||
| empurra = | | empurra = 2 | ||
| cf_name = Requisito: | | cf_name = Requisito: | ||
| cf_value = [[Usar Carrinho|Carrinho]] | | cf_value = [[Usar Carrinho|Carrinho]] | ||
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| 50% || 0 | | 50% || 0,0 segundos | ||
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Edição das 22h17min de 17 de maio de 2018
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 30 |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | [(Nv. da habilidade × 0,5) - 0,5] segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 2 células |
Área: | 5x5 células |
Requisito: | Carrinho |
Pré-requisitos | |
![]() |
Rodopia o carrinho, causando dano físico e empurrando oponentes ao redor.
Nv. | Dano | Recarga |
---|---|---|
1 | 50% | 0,0 segundos |
2 | 100% | 0,5 segundos |
3 | 150% | 1,0 segundo |
4 | 200% | 1,5 segundos |
5 | 250% | 2,0 segundos |
Fórmula
Dano = {(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Aprimorar Carrinho × 50) + [Peso atual do carrinho ÷ (150 - FOR base)]}%
Notas
- A propriedade do dano é influenciada pela arma equipada.
- Não é afetada por equipamentos que aumentam o dano em valor porcentual.